Об «открытых» и «закрытых» платформах
Google часто называет Android «открытым» решением, а iPhone — «закрытым». По нашему мнению, такие характеристики немного искажают различия между двумя подходами. Первое, что мы вспоминаем при фразе «открытое решение», — Windows, которая может работать на множестве различных устройств. Однако, в отличие от Windows, которая применяется на множестве PC для запуска одних и тех же приложений с одним и тем же интерфейсом, Android — довольно фрагментированное решение.
Многие производители Android-телефонов, включая двух крупнейших — Motorola и HTC, снабжают свои устройства проприетарным пользовательским интерфейсом, чтобы выделить свои продукты из остальных, использующих штатные средства Android. И пользователь вынужден в этом всем разбираться. Сравните это с iPhone — здесь все телефоны работают одинаково. Недавно было выпущено приложение TweetDeck для Android. Его разработчики сообщили, что им пришлось столкнуться с более чем сотней версий Android на 244 различных телефонах. Множество вариантов аппаратных продуктов и версий ПО ставят перед разработчикам ужасающую задачу. Многие приложения для Android работают лишь на определенных телефонах под управлением определенной версии Android — и это всё говорится лишь о тех моделях, которые были выпущены в течение последних 12 месяцев. Сравните эту ситуацию с iPhone, где присутствует всего лишь две актуальных версии ПО — нынешняя и предыдущая.
Более того, Amazon, Verizon и Vodafone объявили о том, что они создадут собственные магазины приложений. Таким образом, параллельно будут существовать по меньшей мере четыре сервиса распространения приложений, и пользователям придется искать, где находится нужное приложение, а разработчикам — договариваться с каждым из них о распространении своего продукта.
[…]
Даже если Google и права, всё равно стоит помнить, что открытые системы не всегда побеждают. К примеру музыкальная инициатива Microsoft Plays For Sure использовала ту же модель, что и Android: отделение программных компонентов от аппаратных. Microsoft в результате отказалась от использования своей «открытой» стратегии в пользу копирования интегрированной модели Apple в своем плеере Zune, оставив своих партнеров по Plays For Sure с пустыми руками. И Google уже тоже однажды попробовала создать интегрированное решение, выпустив Nexus One. Мы полагаем, что за постановкой вопроса «открытое» против «закрытого» на самом деле пытаются скрыть настоящую дилемму «Что лучше для пользователя — интегрированное или фрагментированное решение?». Мы полагаем, что Android — очень, очень фрагментированное решение, и с каждым днем его фрагментированность возрастает. И как вы знаете, Apple стремится к интегрированной модели, подразумевающей, что пользователю не обязательно быть системным интегратором. Мы полагаем, что это очень важно: именно Apple, а не пользователи, выполняет функции системного интегратора. Мы видим в этом огромное преимущество нашего подхода в сравнении с Google: когда дело касается продаж клиентам, которые просто хотят, чтобы устройство работало, интегрированные решения всегда будут обладать преимуществом по сравнению с фрагментированным. Разработчики приложений могут больше внимания уделять инновациям при использовании единой платформы, а не сотни вариантов.
[…]
Мы останемся преданными интегрированному подходу, сколько бы раз Google не называла его «закрытым». Мы уверены, что наш подход победит фрагментированное решение Google, сколько бы раз она не называла его «открытым».
Почему конкурентам Apple будет трудно тягаться с iPad?
Далее Джобс прокомментировал непрекращающуюся шумиху о «лавине» планшетов, которые появятся на рынке в ближайшие месяцы.
Во-первых, похоже, это будет всего лишь горстка заслуживающих внимания игроков, то есть не совсем «лавина». Во-вторых, почти все они используют 7-дюймовые дисплеи. Давайте остановимся на этом подробнее. На первый взгляд кажется, что 7-дюймовый дисплей предоставляет пользователю 70% изображения 10-дюймового. К сожалению, это далеко от истины. У дисплеев всегда измеряется размер диагонали, поэтому 7-дюймовый дисплей имеет площадь лишь 45% от площади 10-дюймового. Вы меня правильно услышали: всего лишь 45%. Если повернуть iPad в портретную ориентацию и прочертить воображаемую горизонтальную линию по центру экрана, то можно легко представить, как выглядит семидюймовый дисплей — он немного меньше нижней половины дисплея iPad. По нашему мнению, такого размера недостаточно для создания хороших «планшетных» приложений. Если вы увеличите разрешение дисплея, это также не решит проблему — разве что, если вы включите в комплект поставки наждачную бумагу, которая поможет пользователям отточить их пальцы до размера в четверть от нынешнего. Apple проводила всеобъемлющее тестирование пользовательских интерфейсов на протяжении многих лет, и мы действительно понимаем, что к чему. Существуют четкие ограничения, насколько физически близко могут располагаться элементы интерфейса на тачскринах, чтобы они надежно распознавали действия пользователя. Это одна из главных причин, почему мы считаем, что 10 дюймов — минимум для хороших «планшетных» приложений.
В-третьих, каждый пользователь планшета одновременно является и потенциальным пользователем смартфона. […] Семидюймовые планшеты слишком велики, чтобы конкурировать со смартфонами, но слишком малы для конкуренции с iPad.
В-четвертых, почти все новые планшеты используют Android, но даже сама Google просит производителей планшетов не использовать нынешнюю версию (Froyo), а дождаться специальную версию для планшетов, которая будет выпущена в следующем году. Почему же, слушая пожелание поставщика не использовать созданное им ПО в планшете, они игнорируют его, и все равно используют?
В-пятых, в App Store сейчас 35 тыс. приложений для iPad. У новых планшетов их будет почти ноль.
В-шестых, нашим потенциальным конкурентам будет очень сложно приблизить стоимость своих продуктов к iPad — даже в том случае, если они будут использовать меньшие по размеру и более дешевые дисплеи. iPad впитал в себя всё, чему мы научились, создавая оцененные рынком продукты — iPhone, iPod и Mac. Мы создали собственный процессор A4, собственное ПО, собственную технологию для батарей, собственное вообще всё. Результат — великолепный продукт по хорошей цене. Доказательством этому послужат цены на продукты наших конкурентов, которые, вероятно, будут предлагать меньше преимуществ за большую цену. Это причины, по которым мы прогнозируем, что грядущий «урожай» семидюймовых планшетов будет со статусом DOA — Dead on Arrival («мертвые по прибытию»). Их производители потом извлекут болезненный урок, что их планшеты слишком малы, и увеличат размер дисплеев в следующем году, подведя своих клиентов и разработчиков, успевших ввязаться в разработку ПО для обреченного продукта. Одним словом, будет весело.